Każde oprogramowanie domyślnie obsługuje wiele rozszerzeń plików. BlasterBall 3 obsługuje co najmniej 2 różnych rozszerzeń plików. Podstawowe pliki, które wspiera BlasterBall 3 to pliki .BB3. Nie zawsze wszysztkie wymienione na liście rozszerzenia wykorzysywane są jednak do zapisu efektów pracy w BlasterBall 3. Bardzo często, pliki z takimi rozszerzeniami wykorzystywane są jako pliki źródłowe danych wykorzystywanych przez BlasterBall 3.
BlasterBall 3 może być wykorzystany do konwersji formatów plików, pomiędzy rozszerzeniami wymienionymi poniżej. Możesz otworzyć za pośrednictwem BlasterBall 3 plik posiadający jedno z poniższych rozszerzeń i spróbować zapisać go w innym rozszerzeniu, również obsługiwanym przez BlasterBall 3.