Każde oprogramowanie domyślnie obsługuje wiele rozszerzeń plików. Blitz3D SDK obsługuje co najmniej 1 różnych rozszerzeń plików. Podstawowe pliki, które wspiera Blitz3D SDK to pliki .BB. Nie zawsze wszysztkie wymienione na liście rozszerzenia wykorzysywane są jednak do zapisu efektów pracy w Blitz3D SDK. Bardzo często, pliki z takimi rozszerzeniami wykorzystywane są jako pliki źródłowe danych wykorzystywanych przez Blitz3D SDK.
Blitz3D SDK może być wykorzystany do konwersji formatów plików, pomiędzy rozszerzeniami wymienionymi poniżej. Możesz otworzyć za pośrednictwem Blitz3D SDK plik posiadający jedno z poniższych rozszerzeń i spróbować zapisać go w innym rozszerzeniu, również obsługiwanym przez Blitz3D SDK.