F1 2010 Textures Editor

  • Rozszerzenia plików
    1
  • Kontakt
    Strona WWW

F1 2010 Textures Editor przegląd

Każde oprogramowanie domyślnie obsługuje wiele rozszerzeń plików. F1 2010 Textures Editor obsługuje co najmniej 1 różnych rozszerzeń plików. Podstawowe pliki, które wspiera F1 2010 Textures Editor to pliki .PSSG. Nie zawsze wszysztkie wymienione na liście rozszerzenia wykorzysywane są jednak do zapisu efektów pracy w F1 2010 Textures Editor. Bardzo często, pliki z takimi rozszerzeniami wykorzystywane są jako pliki źródłowe danych wykorzystywanych przez F1 2010 Textures Editor.

F1 2010 Textures Editor może być wykorzystany do konwersji formatów plików, pomiędzy rozszerzeniami wymienionymi poniżej. Możesz otworzyć za pośrednictwem F1 2010 Textures Editor plik posiadający jedno z poniższych rozszerzeń i spróbować zapisać go w innym rozszerzeniu, również obsługiwanym przez F1 2010 Textures Editor.

Rozszerzenia plików rozpoznawane przez F1 2010 Textures Editor