OpenGL Shader Builder

  • Rozszerzenia plików
    1
  • Kontakt
    Strona WWW

OpenGL Shader Builder przegląd

Każde oprogramowanie domyślnie obsługuje wiele rozszerzeń plików. OpenGL Shader Builder obsługuje co najmniej 1 różnych rozszerzeń plików. Podstawowe pliki, które wspiera OpenGL Shader Builder to pliki .SBPROJ. Nie zawsze wszysztkie wymienione na liście rozszerzenia wykorzysywane są jednak do zapisu efektów pracy w OpenGL Shader Builder. Bardzo często, pliki z takimi rozszerzeniami wykorzystywane są jako pliki źródłowe danych wykorzystywanych przez OpenGL Shader Builder.

OpenGL Shader Builder może być wykorzystany do konwersji formatów plików, pomiędzy rozszerzeniami wymienionymi poniżej. Możesz otworzyć za pośrednictwem OpenGL Shader Builder plik posiadający jedno z poniższych rozszerzeń i spróbować zapisać go w innym rozszerzeniu, również obsługiwanym przez OpenGL Shader Builder.

Rozszerzenia plików rozpoznawane przez OpenGL Shader Builder