Każde oprogramowanie domyślnie obsługuje wiele rozszerzeń plików. Swift 3D obsługuje co najmniej 1 różnych rozszerzeń plików. Podstawowe pliki, które wspiera Swift 3D to pliki .T3A. Nie zawsze wszysztkie wymienione na liście rozszerzenia wykorzysywane są jednak do zapisu efektów pracy w Swift 3D. Bardzo często, pliki z takimi rozszerzeniami wykorzystywane są jako pliki źródłowe danych wykorzystywanych przez Swift 3D.
Swift 3D może być wykorzystany do konwersji formatów plików, pomiędzy rozszerzeniami wymienionymi poniżej. Możesz otworzyć za pośrednictwem Swift 3D plik posiadający jedno z poniższych rozszerzeń i spróbować zapisać go w innym rozszerzeniu, również obsługiwanym przez Swift 3D.