Każde oprogramowanie domyślnie obsługuje wiele rozszerzeń plików. Unreal Engine obsługuje co najmniej 2 różnych rozszerzeń plików. Podstawowe pliki, które wspiera Unreal Engine to pliki .PSK. Nie zawsze wszysztkie wymienione na liście rozszerzenia wykorzysywane są jednak do zapisu efektów pracy w Unreal Engine. Bardzo często, pliki z takimi rozszerzeniami wykorzystywane są jako pliki źródłowe danych wykorzystywanych przez Unreal Engine.
Unreal Engine może być wykorzystany do konwersji formatów plików, pomiędzy rozszerzeniami wymienionymi poniżej. Możesz otworzyć za pośrednictwem Unreal Engine plik posiadający jedno z poniższych rozszerzeń i spróbować zapisać go w innym rozszerzeniu, również obsługiwanym przez Unreal Engine.