Każde oprogramowanie domyślnie obsługuje wiele rozszerzeń plików. ZGame Editor obsługuje co najmniej 1 różnych rozszerzeń plików. Podstawowe pliki, które wspiera ZGame Editor to pliki .ZGEPROJ. Nie zawsze wszysztkie wymienione na liście rozszerzenia wykorzysywane są jednak do zapisu efektów pracy w ZGame Editor. Bardzo często, pliki z takimi rozszerzeniami wykorzystywane są jako pliki źródłowe danych wykorzystywanych przez ZGame Editor.
ZGame Editor może być wykorzystany do konwersji formatów plików, pomiędzy rozszerzeniami wymienionymi poniżej. Możesz otworzyć za pośrednictwem ZGame Editor plik posiadający jedno z poniższych rozszerzeń i spróbować zapisać go w innym rozszerzeniu, również obsługiwanym przez ZGame Editor.